
|
|О чем сайт| |Главная| |Базы данных| |Интернет| |Игры| |Текстовые редакторы| |Добавить мнение| |Форум| |Обмен| |
|
|
Игры
Была под DOS-ом когда-то давно игрушка "Shortlines". Сколько лет уже
прошло, а под винду никто не может ничего подобного легендарным
паровозикам написать. Новый сценарий "Shortlines" Полигон и элементы пути Территория полигона может быть любой. Хорошо бы смотрелись 2-3 лесистых участка и небольшой водоемчик. Элементов пути шесть. Четыре элемента – секторы круга в изометрии, два – прямые участки (один под 45 градусов, второй – его зеркальное отображение). Станции Всего 6 станций. Станция – 6-8 миниатюрных зданий на картинке. Все станции имеют разные цвета: красная, синяя, зелёная, оранжевая, коричневая, голубая. Две станции на полигоне есть с самого начала уровня. Между ними можно строить железную дорогу. К станции можно подводить дорогу, когда от нее выкладывается случайным образом небольшой участок колеи. Один уровень игры длится 10 условных лет. В 4-м году соединяется с магистралью последняя станция. Станции появляются на полигоне случайным образом. На экране они отображаются по три с каждой стороны. По середине экрана вверху и внизу станций нет. На каждой станции есть дежурные по станции: фигурки человека по пояс под цвет станции. Возле дежурного появляются флажки (кружки или квадратики) того цвета, на какую станцию готов к отправлению поезд. Если поездов два или более и на разные направления, то появляется соответствующее число флажков. Если поездов более одного на одну станцию, то флажок появляется только один и не исчезает пока последний поезд не отправится со станции. При появлении готового к отправлению поезда звучит сигнал. Отправление поезда со станции происходит по клику левой кнопки мыши по фигурке дежурного по станции. Поезда Поезда бывают пассажирские, грузовые, ремонтные и литерные с количеством вагонов от 1 до 10. Процентное соотношение поездов на уровне: 5% литерные, 35% пассажирские, 60% грузовые. Пассажирские поезда имеют несколько большую скорость движения (желательно). При клике правой кнопкой мыши по поезду возле локомотива появляется менюшка из 3-х горизонтально расположенных кнопочек: В (вперед), С (стоп), Н (назад). Скорость поезда не постоянна: разгон и движение. Поезд сам останавливается перед красным сигналом светофора и стрелочным переводом не по ходу движения. Движение назад возможно только после полной остановки по команде из меню. Остановить состав на перегоне игрок может лишь в случае вступления поезда на участок, ограниченный стрелками и светофорами, на котором имеется повреждение пути. Для ремонта пути вызывается ремонтный поезд кликом правой кнопки на любой из станций. Цвет локомотива у него черный. В его составе имеются две платформы и между ними кран. Для производства ремонта пути ремпоезд достаточно вывести на участок пути с повреждением. На месте повреждения пути он останавливается и дефект пути считается устраненным. После выполнения работы ремонтный поезд уводится на любую станцию. Литерный поезд может быть отправлен с любой станции без предупреждения. Единственным условием является свободность двух первых участков пути от станции в сторону станции назначения от поездов. Участок пути – это участок, ограниченный стрелками, сигналами или стрелкой и сигналом. Отличительной особенностью литерного поезда является наличие мигающего локомотива. Провести его нужно без остановок на станцию назначения (по цвету вагонов). Количество вагонов в нем генерируется случайным образом. Если поезд по какой-либо причине попадает не на свою станцию, то дежурный по станции выполняет действия, как при появлении готового к отправлению поезда. Стрелки и сигналы На пересечении двух путей появляется
стрелочный перевод. Управляется он кликом левой кнопки мыши. При
пересечении путей под прямым углом это место ограждается светофорами на
каждом пути. Светофор имеет два сигнала: красный и зелёный. Управляет
светофорами игрок. По клику левой кнопки светофор циклически меняет
цвет сигнала. На длинном
участке пути, где может поместиться 3 состава с десятью вагонами
каждый, посередине делается участок на 1 состав, ограждаемый
светофорами. Впервые появившийся на путях светофор имеет запрещающий
сигнал. Уровни 1 уровень (10 условных лет) длиться примерно 50 минут (нужно уточнить во время тестирования), т. е. на 1 год уходит 5 минут. На первом уровне в движении участвуют только грузовые поезда. На втором – грузовые и пассажирские. С третьего уровня начинаются повреждения пути. На четвертом уровне появляются литерные составы. До десятого уровня сложность прохождения этапов постепенно увеличивается путем увеличения количества составов и объемов ремонта пути, но в разумных пределах. После прохождения каждого уровня к количеству очков добавляется бонус в размере 50 очков. При переходе с уровня на уровень очки сохраняются. Игра заканчивается при отсутствии очков. После 10 уровня игра переходит в бесконечную стадию, где уровень сложности генерируется случайным образом. Такое продолжение сюжета необходимо для того, чтобы не превращать игру в соревновательный процесс, а превратить в приятное времяпрепровождение. Подсчет очков В начале игры игрок имеет 20 очков на своем
счету. За каждый доведенный до станции назначения грузовой поезд
играющему начисляется количество очков равное количеству вагонов в
составе, за пассажирский поезд – удвоенному количеству вагонов. За
крушение поезда со счета игрока снимается следующее количество очков: Прочее В меню игры необходимо предусмотреть создание нового игрока, выбор игрока и удаление, сохранение игры. |
|
| |О чем сайт| |Главная| |Базы данных| |Интернет| |Игры| |Текстовые редакторы| |Добавить мнение| |Форум| |Обмен| | |
Канарские острова free hosted forums форум вебмастеров бесплатный хостинг